“AI课不就是给孩子电脑?,跟AI聊聊天,画几张画,这能学到啥?”
“本来语数英作业都写不完,还花时间学这些,会不会影响成绩?”
这是不少学校在推进AI教育时,来自家长的疑问和普遍顾虑。随着越来越多学校建起AI智慧教室、开出人工智能通识课,却遭遇家长的质疑和不理解——认为这些课不过是玩电脑,担心挤占主科学习时间。
家长的疑虑不解决,AI教育的推进就会阻力重重。如何让家长看得懂、信得过、愿意支持?
一、家长的顾虑从何而来?
在与多所学校沟通中,我们发现家长的质疑通常源于三种情况:
情况一:对AI教育的认知空白
大多数家长对人工智能教育没有概念。他们熟悉的电脑课是打字、画画,突然听说学校要开AI课,自然联想到“不就是玩电脑吗”。加上孩子回家描述不清,只说“今天玩了眼镜”“画了画”,家长的误解只会加深。
情况二:看不到学习成果
语数英有作业、有考试,学得好不好一目了然。但AI课学了一学期,孩子拿不出像样的东西,家长问起来,老师也难以展示。没有可见的成果,家长自然觉得是浪费时间。
情况三:担心影响升学
现实地说,多数家长最关心的是孩子的成绩和升学。当AI课与升学没有直接关联,家长就会认为它是“锦上添花”的东西,优先级自然排在主科之后。如果学校安排课后服务时间上AI课,有些家长甚至会请假让孩子回去写作业。
这些顾虑的背后,是一个共同的问题:学校没有让家长“看见”AI教育的价值。
二、家长需要看见什么?
要让家长从质疑转向支持,学校需要回答三个问题:
孩子到底在学什么?——不是玩电脑,而是学思维、学创造
孩子学得怎么样?——有成果、有作品、有成长
学了有什么用?——对升学有帮助、对未来有好处

当这三个问题有了清晰答案,家长的疑虑自然消解。
三、解决方案:让AI教育的价值“浮出水面”
博乐信息基于近十年AR/VR技术沉淀以及在教育领域的深耕,推出《玩转AI创想课》,我们将“成果显性化”作为重要考量。整套方案的核心思路是:让学生的学习过程可记录,让学习成果可展示,让成长路径可追溯。
成果一:每节课都有作品,孩子能回家
《玩转AI创想课》的每一个模块都强调创作产出,不再是抽象的软件操作,而是孩子能实实在在带回家的数字作品:
AI绘梦:在模块二的学习中,孩子通过掌握“主体、场景、风格、情绪”四维提示词描述法,能将脑海中的创意转化为高质量的数字画作。课后,他能带一张AR明信片回家,家长一扫,画就动起来了。
AI绘本:模块三的学习让孩子经历故事结构设计、角色IP塑造到分镜排版的完整闭环。课程结束时,每个孩子都能完成一本属于自己的电子绘本初稿或成稿。家长翻开手机,就能看到孩子写的故事、配的画动起来。
AI+XR Inspiro平台:学生搭建的三维场景,可生成二维码分享。家长扫码就能进入孩子创作的元宇宙世界,亲眼看到孩子的创意。
当孩子回家能拿出自己的作品,家长的第一印象就不再是玩电脑,而是孩子在学校做了一件有意思的事。
成果二:归集成长作品集,学校能办展、家长能见证
《玩转AI创想课》注重学习过程的记录与成果的归集,为学校的展示活动提供了丰富素材
课程配套《作品成长档案袋》,归集四大模块全部产出。学期末汇聚为班级或校级“AI创想成果展”,优秀作品制作成AR互动画册,在家长会、科技节设置体验区。家长扫码即可观看孩子从AI认知到绘本创作的全过程,让成长一目了然。
成果三:衔接主科素养,让家长看到“实际用处”
《玩转AI创想课》的设计理念强调与育人目标、学科素养和评价体系的深度对接,让AI教育与“有用”紧密挂钩:课程本质是AI素养与数字艺术的跨学科融合,深度关联信息科技、语文、美术等学科。在《玩转AI创想课》上创作的绘本故事是语文表达能力的延伸,绘制的图像作品是美术审美能力的拓展。家长看到的不再是“多学一门课”,而是孩子在AI课的驱动下,主科核心素养学得更加深入和生动。
成果四:让家长亲身体验,消除认知隔阂
学校或研学机构可以利用数字探索室定期举办“家长开放日”:
让家长戴上MR眼镜,走进孩子搭建的场景
让家长试试AI绘梦,亲手体验“涂鸦变艺术”
让家长扫码看AR绘本,感受技术如何让故事“活”起来
当家长亲身体验过,就不会再说就是玩电脑。他们会明白,孩子正在接触的,是未来社会必备的数字素养。
家长对人工智能教育的理解和接纳,需要一个过程。这个过程不是靠说教完成的,而是靠一次次看得见的成果积累完成的。
同样,AI教育真正落地,关键不在于技术多前沿,而在于成果显性化。当抽象的AI素养转化为一张会动的AR明信片、一本可翻阅的AI绘本、一个扫码即入的元宇宙场景,家长对AI课的顾虑便自然消除了。《玩转AI创想课》用看得见的数字作品证明——AI教育不是“玩电脑”,而是面向未来的跨学科融合实践。



